相機都有哪些種類?我們常說的CCD就是相機么?除了2D平面相機,是否還有其他種類的相機,原理又是什么?下面這篇文章給您一一道來。
一,相機就是CCD么?
通常,我們把所有相機都叫作CCD,CCD已經成了相機的代名詞。正在使用被叫做CCD的很可能就是CMOS。其實CCD和CMOS都稱為感光元件,都是將光學圖像轉換為電子信號的半導體元件。他們在檢測光時都采用光電二極管,但是在信號的讀取和制造方法上存在不同。兩者的區別如下:
二,像素。
所謂像素,是指圖像的*小構成單位。電腦中的圖像,是通過像素(或者稱為PIXEL)這一規則排列的點的集合進行表現的。每一個點都擁有色調和階調等色彩信息,由此就可以描繪出彩色的圖像。
▼例如 :液晶顯示器上會顯示「分辨率:1280×1024」等。這表示橫向的像素數為1280,縱向的像素數為1024。這樣的顯示器的像素總數即為1280×1024=1,310,720。由于像素數越多,則越可以表現出圖像的細節,因此也可以說「清晰度更高」。
三,像素直徑。
所謂像素直徑,是指每個CCD元件的大小,通常使用μm作為單位。嚴謹的說,這個大小中包含了受光元件與信號傳送通路。(=像素間距,即某個像素的中心到鄰近一個像素的中心的距離。)。也就是說,像素直徑與像素間距的值是一樣的。如果像素直徑較小,則圖像將通過較小的像素進行描繪,因此可以獲得更加精細的圖像。可以通過像素直徑和有效像素數,求出CCD元件的受光部的大小。
假設某個 CCD 元件的條件如下所示 :
·有效像素數…768 × 484
·像素直徑…8.4 μm × 9.8 μm
則受光部的大小為
·橫向 768 × 8.4 μm = 6.4512 mm
·縱向 484 × 9.8 μm = 4.7432 mm
四,CCD的大小。
▼CCD感光元件的大小,一般分為采用英寸單位表示和采用APS-C大小等規格表示這2種方式。采用英寸表示時,該尺寸并不是拍攝的實際尺寸,而是相當于攝像管的對角長度。例如,1/2英寸的CCD表示「擁有相當于1/2英寸的攝像管的拍攝范圍」。為什么如此計算呢,這是由于當初制造CCD的目的就是用來代替電視機錄像機的攝像管的。當時,由于想要繼續使用鏡頭等光學用品的需求比較強烈,由此就誕生了這種奇怪的規格。主要的英寸規格的尺寸如下表所示。
五,快門速度。
表示CCD或CMOS感光元件中蓄積電荷的時間。如果快門速度為1/250,則蓄積光的時間為1/250秒。快門速度越快,則元件的受光量越少,相反如果快門速度越慢,則元件的受光量越多。也可以說,快門速度將起到了調整光量的作用。關于快門速度和受光量(正確來說應該稱為蓄積的電荷量),存在以下的關系。
例如:如果將快門速度基準定為 1/1000 秒,則
·快門速度變為 1/500 秒,則受光量變為 2 倍。
·快門速度變為 1/2000 秒,則受光量變為 1/2。
六,增益。
所謂增益,是指將圖像信號進行電子增幅的過程。用于圖像處理的CCD中,配備了可以通過在暗處拍攝時增幅信號,從而看上去變得明亮的功能。另外,還配有根據拍攝對象的亮度自動進行調整的增益控制功能等。
▼例如在1/10000快門速度下拍攝,增加增益前后的對比如下。
七,1D相機(線掃描相機)
▼前面所有我們提到的像素呈矩陣排列的CCD即為覆蓋視覺檢測中99%應用的面陣相機。
▼而線陣相機在長度方向目前*多有16K像素,但是寬度方向只有一個像素。通過移動來獲取圖像。
▼相比于平面相機,線掃相機主要優勢體現在兩個方面。
1,更高的分辨率。
2,成像質量更高。(反光產品,柱狀體產品)
▼另外,對于布匹裝的連續監測的產品,線掃描相機也非常方便。
但是,相比于面陣相機,線掃描相機成本更高,安裝架設難度更高。同時,需要配合編碼器來配合觸發拍照,需要有這方面的Know-how。
▼*后,線掃描相機需要使用特殊的鏡頭和光源。
八,3D相機。
目前市面的3D相機根據成像原理不同,主要分為三種。
1,激光類(Laser)
2,多目類(Binocular Vision)
3,光柵類(Strip Pattern)
1,激光類(Laser)。
▼主要是通過三角反射原理,激光發生器投出激光束照在物體表面,反射回來的光線被CCD接受,然后建模成3D圖像。
▼激光掃描成像。
2,雙目類。(Binocular Vision)
雙目立體視覺是指用兩臺性能相當、位置固定的CCD攝像機,獲取同一景物的兩幅圖像,通過兩個攝像頭所獲取的二維圖像,來計算出景物的三維信息。在原理上比較類似人類的雙目視覺。組建一個完整的雙目立體視覺系統一般需要經過攝像機標定,圖像匹配,深度計算等步驟。
3,光柵類(Strip Pattern)。
▼目前基恩士有此類成熟的產品,XR系列。其優點是無需移動機構,一次高精度成像(請參考歷史文章)。
▼拍攝效果圖:
九,2.5D相機。
▼(詳細介紹請參考之前歷史文章)通過控制光源從不同角度照明,得到圖像凹凸信息產生的陰影圖像,而*后合成計算得到3D信息的圖像(注:高度“Z”方向不能定量測量,所以叫2.5D)。
▼原圖-->合成圖像
轉自:工業機器視覺系統的前沿應用